Все, что вам нужно знать о покерных комбинациях и рейтингах для стандартных игр, таких как Техасский Холдем, показано ниже (в том числе, как преодолевать ничьи):
Обратите внимание на следующие ссылки на карточки:
( h ) Червы ( d ) Бубны ( c ) Трефы ( s ) Пики
Флеш-рояль
Флеш-рояль Описание: Роял-флеш с вероятностью всего 0,000154% является самой редкой рукой в покере, что также делает его самой сильной. Он состоит из пяти последовательных одномастных карт с тузом как старшей картой в сете. Пример: Ah Kh Qh Jh 10h
Прерывание равного флеш-рояля: ничья в этом случае не может быть разорвана, поскольку флеш-рояль может быть получен только с использованием того же набора карт, а масти не подходят. любое значение. Это означает, что когда два или более активных игрока получают эту руку, pot делится между ними поровну.
Стрит-флеш
Стрит-флеш Описание: Стрит-флеш — это, по сути, просто флеш-рояль. Единственная причина, по которой его рейтинг ниже, — это то, что он использует в качестве старшей карты короля или ниже. Пример: Qs Js 10s 9s 8s
Преодоление стрит-флеша: Стрит-флеш разрешается путем сравнения старших карт каждого активного игрок , держащий руку. Если у всех одинаковые старшие карты, банк делится между ними поровну.
Четверка
Четверка Описание: Ваши шансы получить эту руку составляют 4 164: 1. Он состоит из четырех карт одного достоинства и случайной пятой карты. Пример: Ad Ah As Ac 7s
Преодоление равной четверки: Очевидно, что двое или более игроков не могут иметь одинаковые четыре карты, поэтому единственная возможность получить равную четверку происходит, когда на столе лежат четыре карты. В этом случае банк просто делится поровну между всеми активными игроками с рукой.
Фул-хаус
Описание фулл-хауса: Эта рука состоит из двух частей: трип, состоящий из трех карт одного достоинства, и пара, которая, как как следует из названия, состоит из двух карт одного достоинства. Пример: Kd Kh Ks 6s 6c
Преодоление ничьей при фулл-хаусе: Когда у двух или более активных игроков оказывается фулл-хаус, в первую очередь сравниваются трипсы. Если они имеют одинаковое значение, пары проверяются. Если они остались прежними, банк делится поровну между всеми игроками, у которых есть рука.
Флеш Описание: Состоит из пяти одномастных карт любого достоинства. Есть 5 108 способов собрать эту руку, используя стандартную колоду из 52 карт. Однако это не означает, что получить флеш легко. Фактически, ваши шансы получить его составляют всего 508: 1. Пример: Jc 9c 7c 5c 3c
Преодоление ничьей: сначала сравниваются старшие карты. Если они такие же, то мы переходим ко второму по величине, а затем к третьему. Это продолжается до тех пор, пока не будет определен победитель.
Стрит Описание: Стрит, который встречается несколько чаще, чем флеш с коэффициентами 254: 1, состоит из пяти последовательных разномастных карт. Пример: Qd Jc 10s 9c 8h
Прерывание прямой связи: процесс разрыва ничьей в этом случае почти такой же, как и при смывании.
Тройка
Тройка Описание: Состоит из трех карт одного достоинства и еще двух случайных карт для завершения набора. Вероятность получения этого составляет 2,1128%. рука. Пример: 5ч. 5с. 5с. Кд. 10с.
Как разорвать отношения тройки: Излишне говорить, что в случае ничьей побеждает игрок с наибольшим трипсом. Но если у всех игроков с равным счетом есть трипсы одинаковой стоимости, то используется четвертая и, при необходимости, пятая киккерная карта, чтобы разбить ничью.
Две пары
Описание двух пар: Эта рука, как следует из названия, состоит из двух наборов пар. Конечно, он также идет со случайной пятой картой для завершения набора. Пример: Kd Kh 9d 9c 7s.
Прерывание двух пар: старшие пары сравниваются первыми. Если они имеют одинаковую ценность, проверяются младшие пары. Если они остались прежними, то для определения победителя используется пятая кикер-карта.
Одна пара
Описание одной пары: Рука с одной парой и тремя другими случайными картами для завершения набора, довольно легко найти с вероятностью 42,2569%. Пример: 2d 2h Ks 7c 3s
Прекращение ничьей с одной парой: В этом случае ничья разрывается практически так же, как с двумя парными руками, но только с одной парой и тремя киккерными картами, с которыми можно работать.
Высокая карта
Описание высокой карты: В этой руке всего пять случайных карт. Очевидно, такую руку было бы очень легко найти. Фактически, с вероятностью 50,1177%, это самая легкая (и самая слабая) покерная рука для получения. Пример: Kd 8c 6s 4h 2h
Прерывание при ничьей. Как следует из названия, в случае ничьей побеждает игрок с самой высокой старшей картой. Если у всех игроков с равным результатом есть старшие карты одного достоинства, сравнивается вторая по величине карта. Процесс продолжается до тех пор, пока не будет определен победитель.
Совместите настоящий покерный опыт со своими новыми знаниями
Конечно, единственный способ по-настоящему овладеть рейтингом покерных комбинаций — это сыграть много игр.